The One Ring 2nd Edition: L’Anello va a Sud

Il pledge day per la nuova campagna di crowdfunding targata Free League Publishing e dedicata a The One Ring (L’Unico Anello) si è aperto il 22 settembre 2026. Il responso del pubblico è stato immediato: la soglia minima di finanziamento, fissata a 500.000 dollari, è stata abbattuta in pochi secondi — a conferma dell’enorme e costante interesse che questo gioco di ruolo continua a suscitare tra appassionati, giocatori e collezionisti tolkieniani di tutto il mondo.

Ma quali sono i contenuti di queste nuove pubblicazioni?

Free League, affiancata da Francesco Nepitello e dalla sua squadra, si è imbarcata in un’impresa titanica. La campagna non propone infatti un solo volume, bensì due moduli di espansione inediti affiancati dalla ristampa riveduta e corretta del Manuale di Base, che integra errata corrige, chiarimenti, una riorganizzazione dei contenuti e nuove illustrazioni.

Vediamo nel dettaglio tutte le novità.

La Ristampa del Manuale di Base

È fondamentale chiarirlo: si tratta di una revisione, non di una nuova edizione. Il regolamento rimane totalmente compatibile con tutti i moduli della seconda edizione già pubblicati. Nessuno stravolgimento, insomma, ma un aggiornamento che prevede:

  • Correzione degli errata e Chiarimenti sulle regole, sulla base dei riscontri dei giocatori.
  • Integrazione di add-on opzionali, come la nuova regola per il tiro d’iniziativa in combattimento.
  • Riorganizzazione dei contenuti, per rendere più efficace la lettura e consultazione del manuale
  • Rinnovamento dell’apparato visivo, con una nuova copertina firmate da Antonio De Luca – artista subentrato a Martin Grip come Cover Artist ufficiale a partire da Ruins of the Lost Realm e illustrazioni a tutta pagina.
  • Inclusione dello Strider Mode, il regolamento per giocare in solitaria.

Va sottolineato che l’acquisto del nuovo manuale non è necessario per chi già possiede la prima versione. Contestualmente all’uscita, infatti, Free League renderà disponibile gratuitamente sul proprio sito un documento contenente le correzioni, i chiarimenti e le regole opzionali introdotte.

Ora passiamo agli altri “succosi” contenuti di questa campagna.

Creatures Strange and Foul: il Bestiario

The One Ring, rispetto ad altri giochi di ruolo fantasy, non è particolarmente ricco di mostri e creature. La ragione risiede nella volontà degli autori di rimanere filologicamente coerenti con le fonti, ossia le opere del nostro amato Professor Tolkien. Ed effettivamente sfogliando quelle pagine non si incontrano Orsogufi, Cubi Gelatinosi o Beholder. 

Basti pensare che Bilbo Baggins, nel corso della sua famosa avventura verso la Montagna Solitaria, nonostante ne abbia passate tante, ha incontrato un numero di creature piuttosto circoscritto: troll, goblin o orchi (a seconda della lingua che usi per chiamarli), Gollum, lupi (warg), ragni e pipistrelli.

Agli avversari descritti direttamente dal Professore, Nepitello e la sua squadra ne hanno aggiunti altri, ma ponendo attenzione a non generare un senso di estraneità rispetto all’ambientazione. Queste creature sono state introdotte nei diversi moduli di espansione via via pubblicati e, fino ad oggi, risultavano disseminate in 11 volumi (manuale base compreso).

Creatures Strange and Foul risponde quindi all’esigenza di raccogliere in un unico volume gli avversari ditribuiti nei vari moduli (fatta eccezione per quelli legati alla trama di una specifica avventura). Il volume inoltre raccoglie e chiarisce le abilità funeste – ossia quelle abilità peculiari che gli avversari utilizzano per contrastare gli eroi giocanti –  e introduce creature del tutto inedite.

Tra le pagine del manuale trovano spazio anche autentiche “star” del legendarium: dai Nazgûl a Shelob, per citarne alcune.

The White Tower and The Hall of Gold: i moduli geografici

Questo volume, che segue le orme di Hands of the White Wizard, è ambientato nella Rohan di Re Thengel e a Gondor al tempo del Sovraintendente Ecthelion II, quando un giovane Aragorn serviva entrambi i signori sotto le spoglie di Thorongil.

Di fatto, quindi, il baricentro geografico e temporale del gioco si sposta verso sud e si avvicina al fronte caldo di Mordor e all’incipiente guerra. L’idea degli autori, come evidenziato dai filmati di lancio della campagna di finanziamento pubblicati su YouTube, è quindi quella di avvicinare progressivamente le vicende degli eroi giocanti agli eventi della Guerra dell’Anello e forse, chissà, in futuro anche di ritornare a visitare le Terre Selvagge così ben caratterizzate nella prima edizione del gioco.

Il modulo, usando le parole dell’editore, è scritto da Gareth Hanrahan, una garanzia, più che un autore, per gli appassionati del gioco.

Cosa ci si può aspettare di trovare al loro interno?

  • Un insieme di Landmark – ossia Luoghi Storici che gli eroi giocanti potranno scoprire attraverso le loro avventure – tra cui spicca Minas Tirith, la cui mappa, disegnata da Francesco Mattioli, è uno dei più meravigliosi prodotti artistici offerti in questa campagna.
  • Le descrizioni delle fazioni e dei personaggi con cui gli eroi potranno interagire.
  • Nuove culture giocabili e un’espansione delle regole per il combattimento a cavallo (“Forth Eorlinas!”).
  • Un’espansione per il viaggio su imbarcazioni.

Tutti gli ingredienti, insomma, con i quali il master potrà “cucinare” una buona avventura su cui i giocatori svilupperanno la storia dei propri eroi in quella sorprendente narrazione emergente e condivisa che è il Gioco di Ruolo.

E per chi gioca con la Quinta Edizione?

Come da tradizione per la linea Free League, contemporaneamente all’uscita dei moduli per The One Ring, verranno pubblicati anche i corrispondenti per Lord of the Rings Roleplaying 5E, l’adattamento alla 5a Edizione di D&D di The One Ring, le cui differenze sono già state ben illustrate in un nostro precedente articolo.

La ristampa del manuale di base, in questo caso, recepisce anche le modifiche introdotte nell’ultima edizione della 5a ed., ossia la 5.5e, con la quale rimangono perfettamente compatibili anche tutti i moduli già pubblicati.

Un’ultima importante novità recentemente introdotta da Free Legue è quella relativa alla digitalizzazione dei propri manuali. Tutti i manuali di The One Ring, infatti, sono disponibili nella nuova piattaforma integrata Free League Unbound, il tool set ufficiale che integra in un’unica interfaccia le informazioni di tutti i moduli; inoltre, sono stati creati moduli digitali specifici per le piattaforme Roll20 e Foundry.

Alessandro Marcellini

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LINK ESTERNI
– Vai al comunicato Free League Publishing
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– Vai al sito di Need Games, editore italiano di Avventure nella Terra di Mezzo
– Vai all’intervista a Francesco Nepitello su The One Ring

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